Doživite nepozabno adrenalinsko zabavo z igro Paintballa. Naši strokovno usposobljeni vodiči, Vas bodo popeljali v svetadrenalina in svet neskončne akcije, tako da bo igra Paintballa zanesljivo najboljrazburljiva igra, kar ste jih kadarkoli podarili.
Kaj obleči? Priporočljiva je dobra obutev, rokavice ter kapa. S seboj prinesite primerno količino pijače.Predno pričnete z igro Paintballa, poskrbimo za celotno opremo, ki je potrebna za varno zabavo.Pravila igranja paintballa
Obvezna je uporaba zasčitne Paintball maske, katere se med igro ne sme sneti iz obraza. Pravila varnosti v paintballu so zelo stroga-nenošenje maske na obrazu se razume kot resno kršenje pravila in se kaznuje z izključitvijo iz igre in takojšno odstranitev (izključitev) s paintball poligona. Nošenje Paintball maske je zelo pomembno saj lahko pri polnem zadetku v oči pride do resne poškodbe ali celo trajne slepote.
Vsak paintball marker je pred igro paintballa varno nastavljen in med igro ne spreminjamo njegovih nastavitev.
Pri nošenju paintball markerjev na in iz paintball poligona morajo biti le-ti obrnjeno v varno smer. Torej navzdol.
Kadar se paintball marker nahaja izven paintball poligona, mora biti le-ta ustrezno zavarovan , da ne pride do nezaželjenega sproženja. Cevni čep mora biti porinjen v cev puške, da onemogoči nekontrolirano izstreljevanje kroglic.
Vsak zadetek šteje.V kolikor si zadet v telo,masko ali paintball marker si končal igro. Izločeni oziroma zadeti igralec dvigne paintball marker v zrak in zakriči, da je zadet (igra se po načelu FAIR PLAY). Nato zapusti paintball poligon in se namesti nekje zunaj v varni bazi ( Dead zone ).
POZOR !
Izločeni paintball igralci ne govorijo oziroma pomagajo ostalim paintball igralcem na poligonu.
Sodnik se ves čas nahaja na paintball poligonu in lahko v vsakem trenutku na željo kateregakoli igralca preveri zadetek. Moralno in pravilno je da sam priznaš zadetek.
Ugovor zoper sodniško odločitev ni možen!
Ne streljaj v nobeno žival, ali kogarkoli zunaj poligona .
Neupoštevanje enega izmed zgoraj navedenih pravil lahko po sodnikovi presoji privede do diskvalifikacije tekmovalca.
Pravila igranja paintballa veljajo za vse igre.
Team Building :
Ponujamo vam idealne pogoje za trening, motivacijske seminarje, ekipno treniranje in team building ter različne možnosti osebnega razvoja. Skozi vodeno delo in premišljene akcije krepite svojo kreativnost in telo.
Prirejamo tudi piknike, zabave, speljemo rojstnodnevne zabave ter organiziramo športne dneve za šole, podjetja in ostale skupine.
Kaj je teambuilding?
TEAM BUIILDING se je po svetu začel razvijati že pred 10 leti. Z raziskavami odnosov v podjetjih, kjer so delavci vezani drug na drugega oz. je delovanje podjetja odvisno od osebnih stikov med delavci, so ugotovili, da se močno poveča produktivnost in razmerja med delavci, ko delavcem nudijo organizirane športne in družabne aktivnosti. V današnjem času je že pogosto, da imajo podjetja v svojih delovnih stavbah prostore, ki so namenjene druženju delavcev tudi med delovnim časom: TV, pikado, pink ponk, biljard, ročni nogomet , play station ....
Teambuilding se lahko organizira pri vseh športih, ki zahtevajo ekipno sodelovanje za dosego cilja oz. zmage. Najbolj pogosto je paintball, adrenalinski park, razni orientacijski treningi in treningi preživetja v divjini.... Paintball iz razloga, ker je relativno poceni in igralci ne potrebujejo posebne fizične pripravljenosti ali predhodnega znanja za igro. Predvsem je paintball izrazito ekipna igra, kjer posameznik brez ekipe ne doseže veliko. Zato je bistveno sodelovanje celotne ekipe,komunikacija, ekipna taktika in požrtvovalnost za soigralce. Vodje teambuildingov so zelo zadovoljni z paintball organizacijo teambuildinga, ker sta taktika, požrtvovalnost ter pripadnost in lojalnost svoji skupini zelo pomembni!
PAINTBALL KLUB
Paintball klub Spyder ima dolgoletno tradicijo , ustanovljen leta 2001. Za ustanovitev smo se odločili prijatelji in ljubitelji paintballa, z namenom, da popestrimo športno ponudbo v turističnem kraju kot je Ljubljana z okolico in predstavimo ta še dokaj nepoznan šport, paintball je primeren za vse adrenalina željne rekreativce. Predsednik (zastopnik) kluba je Bojan Jončič, sedež kluba pa je v Dragomerju pot na polane 11, 1351 Brezovica. Ukvarjamo se z organiziranjem tekmovanj,športnih dnevov za osnovne in srednje šole, rojstnih dnevov ( Paintball Party) in treningov za naše člane in ostale paintballa željne igralce.
- Izposojo najsodobnejše opreme, zakup igrišča , piknik prostora...
- Organizacija tekmovanj in turnirjev za amaterje.
- Organizacija treningov z ekipami iz državne lige.
- Organizacijo mednarodnih turnirjev.
- Servis paintball markerjev.
Na razpolago imamo dva poligona v gozdu:
-Paintball poligon na lokaciji Ljubljani Vič. Na poligonu je 48 barikad iz lesa in naravnih materialov, mostički, jarki, jezero, vojaška vozila ter piknik prostor, ki je zaščiten od igriša. Poligon ima tudi razgledni stolp, s katerega je razviden poligon in nudi pregled nad celotno igro.
- Paintball poligon na Zaplani nad Vrhniko zapuščen vojaški objekt, z razgibanim naravnim terenom.
Zgodovina Paintballa
Igranje paintballa se je začelo leta 1981 z 12 tekmovalci ki so igrali igro Osvoji zastavico ( capture the flag) , z markerji na zrak. Od takrat se je igra razvila v tako imenovani \\\\\\\\\\\\\\\'\\\\\\\\\\\\\\\' multi-million dollar sport\\\\\\\\\\\\\\\'\\\\\\\\\\\\\\\', z amaterskimi in profesionalnimi turnirji po ZDA in Evropi, ki ponujajo nagradne sklade v velikosti več sto tisoč dolarjev. Prvi proizvajalci paintball opreme so bili, Daisy( proizvajalci palet in zračnih pušk), Crossma (porizvajalci zračnih pušk), Scott USA ( proizvajalci smuči ,smučarske opreme, koles,...) in JT USA (proizvajalci zaščitne opreme za motorje) in še mnogo drugih podjetij ki se ukvarjajo samo s paintballom (Tippmann, Tomahawk, Bob Long, Inferno, Spyder...). Danes pa so na velikih turnirjih sponzorji velika imena kot so Budweiser, Pepsi – Cola, Coca Cola,...
Prvi tovarniško izdelan paintball marker...
1971Podjetje Daisy patentira prvi proizveden marker imenovan Nel-Spot 007. Bil je namenjen za markiranje škatel ter dreves. Marker ni smel v uporabo igranje paintballa za 11 let.
1981Prvo igranje Paintballa se začne v New Hampshire v ZDA. Začetniki paintballa pa so bili: Bob Gurnsey (prodajalec športne opreme) Hayes Noel (borzni mešetar) Charles Gaines (pisatelj) 12 prijateljev je odšlo v gozdove New Hampshira z markerji Nel-Spots, maskami Shop Goggles in oljnimi krogljicami. Odigrali so prvo zgodovinsko igro Osvoji zastavico.
1982 Odpre se prvo paintball igrišče v Rochesterju v N.Y.- Odprl ga je Caleb Strong.
1983 Prvi turnir NSG National Championship je bil nagrajen z nagradnim skladom 14.000$. Prvi paintball poligon pa je bil odprt v Torontu v Kanadi. Junija, Lionel Atwill, eden od originalnih 12 igralcev, napiše \\\\\\\\\\\\\\\"The Official Survival Game Manual\\\\\\\\\\\\\\\" - prvo paintball literaturo.
1983/1984 Začne se uporabljati zrak(compresed air) in pojavi se mnogo novosti.
1984 Paintball se začne razvijati. Tippmann pošlje na trg prvi pol-avtomatski marker z imenom SMG-60.
1992-1993 NPPL (National Professional Paintball League) je bila ustanovljena v ZDA. Danes velja za eno najboljših paintball lig na svetu.
Paintball Leksikon :
Anti chop eye: sistem za preprečevanje \\\\\\\\\\\\\\\'sekanja\\\\\\\\\\\\\\\'paintball kroglic. Zaznava ali kroglice pravilno padajo v marker. Če temu ni tako, sistem prepreči sprožitev paintball markerja, tako da ne more presekati kroglice, ki se morda ni pravilno nameščena. Anti Chop Eye je lahko v paintball markerju ali v vratu loaderja ( podajalec kroglic ).
Anti syphon tube: cev, ki se namesti v CO2 jeklenko in je ukrivljena, tako da paintball marker prejema le uplinjen CO2 in ne tekočega. To se dogaja predvsem v bolj mrzlih dneh, ko se CO2 ne uplinja dovolj hitro in lahko v paintball marker tudi steče nekaj tekočega CO2. V toplejših mesecih ponavadi do tega ne pride.
Angel: profesionalen elektropneumatski marker, proizvajalca WDP
Ammobox: glej \\\\\\\\\\\\\\\'Autoloader\\\\\\\\\\\\\\\'
Autoloader: loader, hopper, podajalec kroglic. Loader je lahko navaden ali taksen s sistemom za prisilno polnjenje kroglic. Takšen s prisilnim polnjenjem ima vgrajen rotor in sistem ,ki zaznava padanje kroglic. Če sistem zazna, da kroglice ne padajo dovolj hitro v paintball marker, sproži motorcek, ki pozene lopatice, ki premešajo kroglice in jih potisnejo v vrat loaderja ter dalje v paintball marker. Takšne loaderje potrebujejo predvsem elektronski paintball markerji, ki delujejo zelo hitro (do 15 kroglic na sekundo).
Za navadne mehanske paintball markerje, ki so za amatersko rabo so dovolj navadni loaderji.
Autococker: zelo popularenpaintball marker proizvajalca WGP.
Back pack: battlepack - harness - neke vrste nahrbtnik, ki ga imapaintball igralec med igro, da lahko ima v njem zataknjene pode.
Barrel plug: zatič za cev - zatič, ki se vstavi v sprednjo stran cevi, ko paintball marker ni v uporabi. Njegova uporaba je obvezna povsod, kjer so prisotni drugi ljudje in nimajo na glavi mask. Pravzaprav je njegova uporaba obvezna vedno, razen med igro na paintball poligonu.
Enako funkcijo ima tudi BARREL CONDOM, ki je posebej izdelana vrečka, ki se natakne na sprednji del cevi.
Back player / Cover: igralec, ki igra zadnjo pozicijo in naloga katerega je, da krije prednje \\\\\\\\\\\\\\\'FRONT\\\\\\\\\\\\\\\' igralce, ter da jih obvešča o pozicijah nasprotnih paintball igralcev.
Barrel: cev - pomemben del markerja je cev. V veliki meri je od cevi odvisna natančnost in pot izstreljene paintball kroglice. Obstaja več različni dimenzij in oblik cevi.Paintball igralci jih menjavajo glede na pozicijo v igri, glede na paintball marker in seveda glede na kroglice s katerimi igrajo.
Base: baza. Vsaka paintball ekipa začne igro iz svoje baze. Tja mora prinesti tudi nasprotnikovo zastavo, ki je v bazi nasprotnika.
Battle swap / Swapper, Squeegee: palčka namenjena čiščenju paintball cevi, ki se lahko prepogne na polovici in je lahko prevlečena z polirnim tekstilom.Paintball igralec jo lahko ima tudi med igro za hitro čiščenje cevi.
Blind shooting: način igranja paintballa, kjer igralec dejansko ne vidi svoje tarče, ampak strelja v približno smer in upa na najboljše, torej na zadetek. Za tak način igranja je potrebno, da igralec zelo dobro pozna postavitev barikad in položaje, kjer se največkrat pojavi nasprotni paintball igralec. Blind shootinga se dosti poslužujejo začetniki, ki preprosto izza barikade pomolijo marker in streljajo na se strani. Ironija je, da tudi zelo dosti zadanejo :
Blowback: količina zraka ali CO2, ki ga paintball marker potisne nazaj po grlu do loaderja in na tak način premeša kroglice, da lažje padajo v marker. Nehoten, dobrodošel stranski učinek delovanja markerja.
Board: neke vrsta \\\\\\\\\\\\\\\'matična plošča\\\\\\\\\\\\\\\', ki je nameščena v notranjosti paintball markerja in nadzoruje delovanje markerja. Novejši elektronski paintball markerji imajo možnost, da se BOARD poveže z osebnim računalnikom in se preko njega nastavlja in spreminja delovanje. Za svoje delovanje BOARD potrebuje baterijo, ki je ponavadi v držalu - GRIP - markerja.
Bolt: bolt je notranji premični del v paintball markerju. Je tisti del, ki se ga vidi, če pogledamo skozi cev. Bolt se premika naprej in nazaj po notranjosti paintball markerja. Vendar pa Bolt ne potisne kroglice iz markerja. Kroglico potisne zrak, ki priteče skozi odprtine v Boltu. Bolt preprečuje nalaganje nove kroglice, ko je še prejšnja v paintball markerju.
Bottom line: imenujemo priključen na markerju, ki je pritrjen navpično pod paintball markerjem, tako da je jeklenka pritrjena navpično pod paintball markerjem in ne horizontalno za paintball markerjem.
Bounce: ima dva pomena odvisno od koteksta v katerem ga uporabimo:
- ko je paintball igralec zadet, a se kroglica ne razpoči ampak se odbije od njega
- zmožnost nekaterih markerjev, da se jih priredi tako, da izstrelijo več paintball kroglic, kot je bilo dejansko potegov za petelina. Nekaterim paintball markerjem se lahko petelin - TRIGGER - nastavi tako natančno, da igralec samo drži prst pred petelinom in ko marker strelja, potisna sila, ki potisne marker malenkostno nazaj že sproži petelina ponovno. Dejansko igralec drži prst na enem mestu, marker se sam odbija ter strelja kroglice. Takšen način streljanja je na tekmovanjih prepovedan.
BPS: balls per second - količina, ki označuje koliko kroglic lahko paintball marker izstreli na sekundo.
Bunker: barikada, katero igralec uporablja kot ščit pred kroglicami nasprotnika. Na tekmovanjih se za bunkerje uporabljajo SupAir poligoni.
BYO: Bring Your Own paint. Prinesi svojo barvo. Odvisno od paintball turnirja oziroma organizacije turnirja. Na nekaterih turnirjih si morajo ekipe same prinesti svojo barvo, na nekaterih pa jo morajo kupiti pri organizatorjih tekmovanja.
Capture the flag: vrsta igre, ki je najbolj pogosta na turnirskih tekmovanjih. Cilj igre je osvojiti zastavo, ki je na sredini paintball poligona ali v nasprotnikovem taboru in jo prinesti nazaj v svoj tabor.
Camo: kratica za \\\\\\\\\\\\\\\'Camouflage\\\\\\\\\\\\\\\'. Vojaško kamuflažno pobarvana obleka. Prepovedana na tekmovanjih. Ponavadi na rent poligonih.
Chop: angleški izraz za \\\\\\\\\\\\\\\'sekanje kroglic\\\\\\\\\\\\\\\'. Ko bolt preseka paintball kroglico, ker le ta še ni bila na mestu, kjer jo mora plin izstreliti.
Chronograph / Chrono / Radar: naprava, ki meri hitrost izstreljene paintball kroglice v FPS ( feet per second ). Na turnirjih mora vsak igralec pred vstopom na poligon na radar, kjer se mu izmeri hitrost. Prav tako ga med igro lahko kontrolira sodnik z prenosnim radarjem. Ko paintball igralec zapušča poligon, lahko sodnik poljubno izbere igralca kateremu preveri hitrost. Če je dovoljena hitrost prekoračena, se ekipi dodelijo kazenske točke, po nekaterih pravilnikih pa je igralec izločen iz igre, pri višjih prekoračitvah pa tudi iz turnirja. V Sloveniji je najvišja dovoljena hitrost 300 FPS.
CO2: ogljikov dioksid - tekoči plin, ki se v uporablja kot potisni plin za delovanje mehanskih paintball markerjev. Potisni plin je lahko tudi stisnjen zrak.
Cocker: - kratica za marker \\\\\\\\\\\\\\\'Autococker\\\\\\\\\\\\\\\'
Compressed air: stisnjen zrak, ki se uporablja za delovanje markerjev. Zrak je stisnjen pod pritiskom do 4500 PSI. Zrak kot potisno sredstvo uporabljajo predvsem elektropnevmatki markerji. Markerji in oprema, ki za potisni plin uporablja HPA je prilagojena delovanju pod visokimi pritiski.
Detent: anti double feed - majhen gumijast zatič na vratu paintball markerja, ki preprečuje, da bi se kroglica kar sama odkotalila naprej do cevi markerja. Kroglica mora biti na določenem položaju v notranjosti paintball markerja, da jo lahko zrak, ki pride skozi \\\\\\\\\\\\\\\'BOLT\\\\\\\\\\\\\\\', pravilno izstreli.
Dead man walk: ukana med igro, ko se igralec mirno sprehodi po igrišču, se nenadoma obrne in začne streljati ali se skrije za barikado
Dorito: SupAir barikada v obliki 3 stranske piramide.
Double trigger: sistem proženja petelina, ki sproži paintball kroglico pri pritisku in spustu petelina. Omogoča zelo hitro streljanje.
Double trigger: petelin, ki je oblikovan tako, da nanj lepo sedeta dva prsta in omogoča pritiskanje nanj z obema prstoma.
Dwell: čas odprtosti ventila. Ta čas se lahko pri elektronskih paintball markerjih nastavlja. Določa količino zraka, ki ga sprejme paintball marker pri izstrelitvi ene kroglice.
Elbow: koleno, ki povezuje vrat paintball markerja in loader. Pri paintball markerjih, ki imajo \\\\\\\\\\\\\\\'vertical feed\\\\\\\\\\\\\\\' takšnega kolena ni, ampak uporabljajo poseben nastavek, ki povezuje paintball marker in loader.
Elimination: označuje zadetek paintball igralca ali vrsto igre, katere cilj je povsem izločiti nasprotno ekipo.
Expansion chamber: raztezna komora. Ponavadi se nahaja v sprednjem držalu \\\\\\\\\\\\\\\'GRIP \\\\\\\\\\\\\\\' in je namenjena predvsem temu, da zbira vlago iz zraka in ji preprečuje, da pride do notranjosti paintball markerja. Njena funkcija je tudi, da omogoča bolj enakomeren pretok zraka in s tem čimbolj izenačene hitrosti paintball kroglic.
Egg: Evo / jajčka - kratica, oznaka za loader eVLUTION II , proizvajalca Viewloader.
Eye: glej \\\\\\\\\\\\\\\'Anti Chop Eye\\\\\\\\\\\\\\\'
Fanning: način proženja petelina, ko paintball igralec namesti prst na petelin in premika celo dlan oz. roko. Čeprav takšen način omogoča zelo hitro streljanje, pa je ponavadi neučinkovit pri natančnosti zadetkov.
Field marshal: sodnik na paintball poligonu med igro.
Field stripping: razstavljanje na terenu. Možnost razstavitve paintball markerja brez posebnega orodja na terenu. Na tekmovanju je vsak poseg v marker med igro prepovedan.
Fill station: Polnilna postaja. Potisni plin (CO2 ali zrak) se transportira in hrani v večjih jeklenkah. V manjše jeklenke, ki se pritrdijo na paintball marker, se potisni plin polni preko polnilne postaje. Ta se pritrdi na večjo jeklenko in preko dozirnih ventilov in cevi se plin pretaka do manjših jeklenk.
Gotcha: slovensko Imam te. Izraz se uporablja predvsem v tujini. Uporablja se, kadar se paintball igralec za hrbtom približa nasprotniku tako blizu, da lahko nanj nasloni cev in bi strel iz neposredne bližine bil preveč boleč. Takšna gesta se šteje kot zadetek, če igralec to prizna.
Grip: držalo, ročaj paintball markerja v katerem so ponavadi baterije in nadzorna plošča.
Gun freeze: CO2 je tekoči plin. Ko tekoči hitro plin expandira, povzroči, da kovina v kateri se nahaja zmrzne. Na njeni površini se pojavi sloj ledu, ki nastane zaradi vlažnosti v zraku. Če se zgodi, da tesnilo v paintball markerju poči, se plin raztezne v notranjosti paintball markerja in povzroči, da se na zunanjosti paintball markerja naredi tanek sloj ledu. Brez skrbi, paintball marker se ni pokvaril , treba je samo zamenjati tesnila.
Hopper: loader - glej \\\\\\\\\\\\\\\'autoloader\\\\\\\\\\\\\\\'.
Halo: pogovorna oznaka za HALO B. Za nekatere najboljši elektronski paintball loader. Trenutno je najhitrejši na tržišču.
Harness: glej \\\\\\\\\\\\\\\'back pack\\\\\\\\\\\\\\\'
Head marshall: glavni sodnik na paintball tekmovanju
Hot gun: v tujini izraz za paintball marker, ki prekorači dovoljeno hitrost izstreljene kroglice.
Hot shot: strel, ki prekorači dovoljeno hitrost.
HPA: High pressure Air system. Glej tudi COMPRESSED AIR. HPA se lahko uporablja izključno v sistemih, ki so izdelani in prilagojeni samo za uporabo v HPA sistemih.
Hyperball: poseben turnir, s svojimi pravili in posebnimi barikadami. Ponavadi so to velikanske cevi iz trde umetne mase.
Goggles: paintball maska, najpomembnejši varnostni element pri paintball-u. Ščiti obraz in obe strani glave pred poškodbami, ki bi jih lahko povzročili zadetki kroglic. Nošenje maske je na območjih, ki so označena OBVEZNA.
Guppy: glej \\\\\\\\\\\\\\\'pod\\\\\\\\\\\\\\\'
HPR: high pressure regulator ali inline regulator. Namenjen je nadzoru vhodnega pritiska med jeklenko in paintball markerjem.
Impulse: Impy - zanesljiv marker srednjega razreda, proizvajalca Smart parts
Lube: lubrikant. V paintballu izraz za olje, ki se uporablja za podmazanje notranjih gibljivih delov paintball markerja
O-ring: gumijasto tesnilo . O-ringi se uporabljajo kot tesnilo pri delih, ki se velikokrat razstavljajo. Recimo tesnilo na jeklenki paintball markerja.
On-Off: se uporablja v povezavi z on-off ventilom. To je ventil na jeklenki, s katerim zapremo jeklenko in s tem uhajanje plina iz nje. Drug sistem je lahko tudi PINVALVE.
OTG: Over The Googles - maska, ki je prirejena za nošenje preko očal.
Paintballs: barvne kroglice, ki se uporabljajo kot sredstvo za streljanje pri Paintball-u. So velikosti od 68 do 69.9 kalibra
Paint check: Kontrola zadetka. Ko sodnik preverja paintball igralca če je bil zadet. Igralec lahko zahteva, da ga sodnik pregleda ali nakaže sodniku naj preveri nasprotnega paintball igralca. Sodniku ni obvezno odzvati se na te zahteve igralca.
Pin-valve: ventil na jeklenki, ki se zapre oziroma odpre avtomatsko, ko se jeklenka zavije ali odvije na marker. Ima poseben zatič, ki ga, ko jeklenko zavijamo, nastavek na paintball markerju potisne v notranjost ventila. Takrat je ventil odprt in plin se lahko pretaka.
Pod: Pot - plastični tulec, v katerem si igralec na igrišče odnese dodatne paintball kroglice. PODI so nameščeni na hrbtni strani pasu v BATTLEPACKU. Podi so različnih kapacitet, od 100 do 140 kroglic.
Pump gun: vrsta paintball markerja razširjena predvsem v ZDA.Z ročnim premikanjem prednjega dela paintball markerja, se marker aktivira za izstrel. Za vsak strel je potrebno enkrat premakniti sprednji del.
Remote: remote system - gibljiva cev, ki povezu
YOUTUBE VIDEO